三次元可視化機能¶
三次元での計算結果を可視化する機能について説明します。
三次元での可視化は、可視化ウィンドウ (3D) を利用して行います。
新しい可視化ウィンドウ (3D) を開く¶
新しい可視化ウィンドウ (3D) を開くには、以下のいずれかの操作を行います。
メニューバー: 計算結果 (R) --> 新しい可視化ウィンドウ (3D) を開く
ツールバー:
すると、図 462 に示すような 可視化ウィンドウ (3D) が新しく開きます。
メニュー構成¶
可視化ウィンドウ (3D) 固有のメニュー構成を、 表 40 に示します。 表 40 に示すメニューは、可視化ウィンドウ (3D) がアクティブな時、「インポート」メニューと「計算」メニューの間に表示されます。
メニュー |
説明 |
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描画設定 (D) |
格子形状 (G) |
格子形状の設定をします |
コンター (C) |
コンターの設定をします |
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等値面 (I) |
等値面の設定をします |
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コンター (セル中心) |
セル中心の計算結果に基づいたコンターの設定をします |
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ベクトル (A) |
ベクトルの設定をします |
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流線 (S) |
流線の設定をします |
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パーティクル (P) |
パーティクルの設定をします |
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タイトル (T) |
タイトルの設定をします |
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時刻 (M) |
時刻の設定をします |
オブジェクトブラウザー構成¶
オブジェクトブラウザーの表示例を 図 463 に示します。
可視化ウィンドウ (3D) のオブジェクトブラウザーに表示される項目の設定は、 主に描画設定メニューから行います。「座標軸」の操作については 座標軸 を参照して下さい。
格子形状 (G)¶
格子形状の表示設定をします。
格子形状の表示設定ダイアログ (図 464 参照) が表示されますので、設定を行って「OK」ボタンを押します。 表示を「外枠のみ」と設定した時と「すべて」と設定した時の表示例を 図 465 にそれぞれ示します。「格子インデックス」の設定は、 「格子線」で「すべて」を選択した時にのみ操作できます。
コンター (C)¶
コンターの表示設定をします。
コンターの表示設定ダイアログ (図 466 参照) が表示されますので、設定を行って「OK」ボタンを押します。
設定項目について以下で説明します。
等値面 (I)¶
等値面の表示設定をします。
等値面の表示設定ダイアログ (図 467 参照) が表示されますので、設定を行って「OK」ボタンを押します。
等値面の表示例を 図 468 に示します。
コンター (セル中心) (C)¶
コンターの表示設定をします。
コンターの表示設定ダイアログ (図 469 参照) が表示されますので、設定を行って「OK」ボタンを押します。
範囲設定¶
設定項目について以下で説明します。
- 範囲
セルの描画範囲を指定します。
カラーマップ¶
カラーマップの設定を行います。
カラーマップ機能の詳細は カラーマップ機能 を参照して下さい。
ベクトル (A)¶
ベクトルの表示設定をします。
ベクトルの表示例を 図 471 に表示します。
基本¶
ベクトル表示機能の基本的な設定を行います。 表示例を 図 472 に示します。
設定項目については ベクトル表示機能 を参照して下さい。
描画面設定¶
ベクトルを描画する面の設定を行います。 表示例を 図 473 に示します。
設定項目について以下で説明します。
- 方向
面がどの軸に垂直な向きかを指定します。
- 範囲
面を定義する範囲を指定します。
- サンプリング
矢印を全データに表示するのではなく、間引いて表示したい時に指定します。
- 表示色
矢印の色を指定します。「スカラー値により設定」をチェックすると、「編集」ボタンからカラーマップの設定が行なえます。 カラーマップ機能については カラーマップ機能 を参照して下さい。
- 矢印の形状
矢印の形状を決めるパラメータを指定します。
- 矢印のサイズ
矢印の先端から三角形の付け根までの長さ (単位: ピクセル)
- 線の幅
線の幅 (単位: ピクセル)
流線 (S)¶
流線の表示設定をします。
流線の表示設定ダイアログ (図 474 参照) が表示されますので、設定を行って「OK」ボタンを押します。
流線の表示例を 図 475 に示します。
パーティクル (自動) (P)¶
パーティクル (自動) の表示設定をします。
パーティクル (自動) は、GUI でパーティクルを発生させ、計算結果の流速によって パーティクルがどこに移動するかを計算して可視化する機能です。
パーティクルの表示設定ダイアログ (図 476 参照) が表示されますので、設定を行って「OK」ボタンを押します。
パーティクルの表示例を 図 477 に示します。
パーティクル (R)¶
パーティクルの表示設定をします。
パーティクルは、ソルバが出力したパーティクルの情報を読み込んで可視化する機能です。
パーティクルは、スカラー値の属性が出力されていれば、色を変えて表示することが、 ベクトル値の属性が出力されていれば、矢印を表示することができます。
パーティクルの表示例を 図 478 に示します。
スカラー¶
オブジェクトブラウザの「スカラー」のフォルダで右クリックメニューから 「プロパティ」メニューを選択すると 図 479 が表示されます。
設定項目について以下で説明します。
- 色
粒子の色を指定します。
「色を指定」をチェックすると、全てのパーティクルを指定した色で表示します。
「スカラー値により設定」をチェックすると、指定したスカラー量の値で、カラーマップ機能で色を変えて表示します。
カラーマップ機能の詳細は カラーマップ機能 を参照して下さい。
- 点のサイズ
点のサイズを指定します (単位: ピクセル)。
- 半透明
チェックボックスをチェックすると、透明度を指定できます。
ベクトル¶
オブジェクトブラウザの「ベクトル」のフォルダで右クリックメニューから 「プロパティ」メニューを選択すると 図 480 が表示されます。
ベクトル表示機能の詳細は ベクトル表示機能 を参照して下さい。
ラベル¶
計算結果に基づき、ラベルを表示します。
ラベルは、格子点、格子セル、格子エッジなどで定義された 計算結果を、文字列として可視化ウィンドウに表示する機能です。
ラベルの表示例を 図 481 に示します。
詳細は ラベル表示機能 を参照してください。
タイトル (T)¶
タイトルの表示設定をします。
タイトルの表示設定ダイアログ (図 482 参照) が表示されますので、設定を行って「OK」ボタンを押します。
時刻 (M)¶
時刻の表示設定をします。
時刻の表示設定ダイアログ (図 483 参照) が表示されますので、設定を行って「OK」ボタンを押します。